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Gibbly
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Schulstundenpläne (10)

Gibbly

Spielbasierte Plattform: Lehrer einbeziehen und ihre Zeit sparen.

Tool-Informationen

Gibbly ist ein praktisches KI-Tool, das das spielbasierte Lernen für Lehrer zum Kinderspiel macht und ihnen hilft, Zeit zu sparen und mühelos ansprechende Unterrichtsstunden zu erstellen.

Gibbly dreht sich alles darum, das Leben der Lehrer zu erleichtern, indem es eine Fülle von Bildungsressourcen bereitstellt, die darauf ausgelegt sind, das spielbasierte Lernen zu verbessern. Mit seinen KI-gestützten Funktionen hilft es Lehrkräften, ihre Unterrichtsvorbereitung zu optimieren, damit sie sich mehr auf das Lehren und weniger auf die Planung konzentrieren können.

Eine der coolsten Eigenschaften von Gibbly ist, wie schnell Lehrer aufregende Prüfungsunterlagen, Bewertungen und Unterrichtspläne erstellen können. In nur wenigen Minuten können sie kollaborative Spiele und Überprüfungsaufgaben erstellen, die nicht nur die Schüler einbeziehen, sondern auch Teamarbeit und lebhafte Diskussionen im Klassenzimmer fördern.

Wenn Sie nach sofort spielbaren Spielen suchen, hat Gibbly eine fantastische Inhaltsbibliothek, auf die Lehrer zugreifen können. Außerdem ist es einfach, maßgeschneiderte Spiele zu erstellen, die perfekt auf die Bedürfnisse ihrer Schüler abgestimmt sind!

Der KI-Quizgenerator ist ebenfalls ein Game Changer. Mit nur zwei Klicks können Lehrer Quizze zu jedem benötigten Thema erstellen, was die Zeit für die Erstellung von Bewertungen erheblich verkürzt. Es ist ein echter Zeitersparer und super praktisch für beschäftigte Pädagogen.

Gibbly unterstützt auch asynchrones Lernen, was bedeutet, dass Lehrer das Lernen ganz einfach von ihrem Dashboard aus verwalten können, was es für verschiedene Lehrstile geeignet macht. Für diejenigen, die möglicherweise nicht viel technisches Know-how haben, vereinfacht Gibbly die Dinge weiter, indem es ermöglicht, Bewertungen mit nur wenigen Klicks als PDF zu drucken.

Lehrer haben begeisterte Bewertungen über Gibbly geteilt. Ein Pädagoge hob hervor, wie es ihnen hilft, schnell faktische Bewertungen sowohl für formative als auch für summative Zwecke zu erstellen, was wirklich einen Unterschied in ihrem Arbeitsablauf macht.

Darüber hinaus geht es bei Gibbly nicht nur um Klassenzimmer-Tools; es bietet auch STEAM-Workshops, sowohl online als auch persönlich. Diese Workshops sind darauf ausgelegt, das Interesse der Schüler an der Technologiebranche zu wecken, indem sie sie in aufregende, projektbasierte Aktivitäten einbeziehen, die Bereiche wie Spieldesign, Webentwicklung, Spielentwicklung und Programmierung abdecken. Dieser Ansatz ermutigt Schüler vom Kindergarten bis zur 12. Klasse, in die Welt der Technologie einzutauchen!