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Polyhive
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Activos de juego (20)

Polyhive

Creando texturas para objetos 3D mientras se considera su forma.

Información de la herramienta

Polyhive es una plataforma innovadora de gestión de activos digitales diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos y artistas a crear texturas únicas sin esfuerzo utilizando tecnología de IA.

Si estás en el mundo del desarrollo de juegos o arte, sabes lo importante que es tener texturas de primera calidad para tus objetos 3D. Con la herramienta de generación de texturas de IA de Polyhive, simplemente puedes escribir un aviso de texto y generará texturas impresionantes y originales para ti. ¡Esto significa que puedes crear una variedad de pieles únicas y un sinfín de variaciones de activos con solo unos pocos clics!

Pero eso no es todo. Polyhive también elimina la molestia de organizar tu trabajo. Genera automáticamente miniaturas para tus activos, ofrece un visor de modelos basado en la web e integra sin problemas con los principales motores de juego como Unreal y Unity. Esto ayuda a ti y a tu equipo a mantener la productividad al eliminar tareas manuales tediosas y permitir una colaboración fluida.

La plataforma está diseñada específicamente para artistas y desarrolladores de juegos, actuando como un centro central donde puedes gestionar, versionar y compartir tus activos. Este flujo de trabajo optimizado te ahorra horas de trabajo y facilita encontrar lo que necesitas cuando lo necesitas. Ya sea que busques mantener tus archivos organizados o necesites una forma rápida de integrar activos artísticos en tus proyectos, Polyhive te tiene cubierto.

Además, la integración con Unreal Engine y Unity es un cambio de juego. Te permite importar activos directamente a estos motores, acelerando el ciclo de iteración de tu proyecto. Además, con el SDK de Runtime de Polyhive, puedes entregar nuevo contenido en tus compilaciones de juego después del lanzamiento, lo que significa que puedes mantener tu juego fresco con actualizaciones en vivo incluso después del lanzamiento.

Pros y Contras

Pros

  • Organización de archivos utilizando carpetas
  • Localiza activos
  • Organiza archivos
  • Visor de modelos en el navegador
  • Virtualización de activos (próximamente)
  • Soporte para motores de juego
  • Permite intercambios de activos durante el desarrollo
  • Acelera el tiempo y la complejidad del desarrollo de juegos
  • Función de búsqueda de archivos
  • Fomenta el trabajo en equipo
  • Ayuda a entregar nuevo contenido durante el tiempo de ejecución
  • Disminuye el tamaño del proyecto y el tiempo de carga
  • Envía actualizaciones a los miembros del equipo.
  • Acelera el proceso de iteración
  • Permite actualizaciones en vivo a las versiones
  • Verificación de activos basada en el navegador
  • Elimina importaciones manuales en motores de juego
  • Creación de texturas consciente de la malla
  • Soporta actualizaciones de arte y producción en curso
  • Diferentes opciones de pieles y activos
  • Creación rápida de variaciones de texturas
  • Sistema de gestión de versiones fácil de usar
  • Optimiza flujos de trabajo personales y de equipo
  • Gestiona y rastrea activos
  • Elimina transferencias de archivos grandes para revisiones de activos
  • Soporta Unreal Engine y Unity
  • Facilita la integración de activos artísticos
  • Simplifica el flujo de trabajo en un solo lugar
  • Creación automática de miniaturas
  • Versiones optimizadas automáticas para múltiples plataformas (próximamente)

Contras

  • Requiere JavaScript para funcionar
  • Limitado a Unreal y Unity
  • No se explican características fuera de línea
  • No se menciona API
  • Necesita acceso constante a Internet
  • Sin detalles sobre la seguridad de los activos
  • No se proporciona soporte para múltiples idiomas
  • Sin soporte para otros motores
  • Depende de los mensajes de texto