Promethean AI est un outil innovant qui permet aux artistes de concevoir des mondes virtuels sans effort et de manière créative.
Cet outil d'intelligence artificielle (IA) passionnant est entièrement axé sur la collaboration entre la technologie et les artistes. Promethean AI propose une suite de fonctionnalités qui aident les artistes à relever des défis créatifs, à susciter de nouvelles idées et à automatiser des tâches routinières qui peuvent devenir un peu fastidieuses. Ce qui est vraiment cool, c'est que l'outil apprend et s'adapte aux préférences uniques de chaque artiste, en faisant un partenaire personnalisé dans le processus créatif.
Pour ceux qui souhaitent l'essayer, il existe une version gratuite disponible pour un usage non commercial, ce qui la rend super accessible. Si vous travaillez sur un projet plus important, vous pouvez explorer des options de licence supplémentaires pour des projets avec des budgets inférieurs à $100 000 par an, étiquetés comme Indie, ou pour ceux avec un financement plus important, connus sous le nom de Professionnel.
Le cerveau derrière Promethean AI est Andrew Maximov, qui occupe le poste de directeur artistique technique chez Naughty Dog Inc. (partie de Sony Interactive Entertainment). Andrew s'est associé à un groupe talentueux de spécialistes des domaines technologique et du divertissement pour créer cet outil, facilitant ainsi aux artistes la réalisation de leurs visions et leur partage avec le monde. L'objectif global de Promethean AI est de démocratiser la créativité, permettant à quiconque de créer des histoires qui pourraient autrement sembler hors de portée.
Promethean AI est doté d'une variété d'outils adaptés aux artistes, les aidant dans tout, de l'installation et de la personnalisation des ressources à l'apprentissage des bases des lignes de commande. De plus, ils proposent un programme de stage en art environnemental qui permet aux artistes en herbe d'apprendre tout en contribuant à améliorer l'expérience globale des artistes.
L'impact de Promethean AI n'est pas passé inaperçu, car il a été présenté dans des publications bien connues comme WIRED, VentureBeat, 80.lv, GamesIndustry.biz et Gamasutra, mettant en avant son importance dans les domaines de la technologie et des arts créatifs.
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