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Polyhive
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Asset di gioco (20)

Polyhive

Creare texture per oggetti 3D tenendo conto della loro forma.

Informazioni sullo strumento

Polyhive è una piattaforma innovativa di gestione degli asset digitali progettata per aiutare gli sviluppatori di giochi e gli artisti a creare texture uniche senza sforzo utilizzando la tecnologia AI.

Se sei nel mondo dello sviluppo di giochi o arte, sai quanto sia importante avere texture di alta qualità per i tuoi oggetti 3D. Con lo strumento di generazione di texture AI di Polyhive, puoi semplicemente digitare un prompt di testo e genererà texture straordinarie e originali per te. Questo significa che puoi creare una varietà di skin uniche e innumerevoli variazioni di asset con solo pochi clic!

Ma non è tutto. Polyhive elimina anche il fastidio di organizzare il tuo lavoro. Genera automaticamente miniature per i tuoi asset, offre un visualizzatore di modelli basato sul web e si integra perfettamente con i principali motori di gioco come Unreal e Unity. Questo aiuta te e il tuo team a rimanere produttivi eliminando compiti manuali noiosi e consentendo una collaborazione fluida.

La piattaforma è progettata specificamente per artisti e sviluppatori di giochi, fungendo da hub centrale dove puoi gestire, versionare e condividere i tuoi asset. Questo flusso di lavoro semplificato ti fa risparmiare ore di lavoro e rende facile trovare ciò di cui hai bisogno quando ne hai bisogno. Che tu stia cercando di tenere i tuoi file organizzati o abbia bisogno di un modo rapido per integrare asset artistici nei tuoi progetti, Polyhive ha tutto ciò di cui hai bisogno.

Inoltre, l'integrazione con Unreal Engine e Unity è un cambiamento radicale. Ti consente di importare asset direttamente in questi motori, accelerando il ciclo di iterazione del tuo progetto. Inoltre, con il Polyhive Runtime SDK, puoi fornire nuovi contenuti nelle tue build di gioco dopo il lancio, il che significa che puoi mantenere il tuo gioco fresco con aggiornamenti dal vivo anche dopo il rilascio.

Pro e contro

Pro

  • Organizzazione dei file utilizzando cartelle
  • Individua asset
  • Organizza file
  • Visualizzatore di modelli del browser
  • Virtualizzazione degli asset (in arrivo)
  • Supporto per motori di gioco
  • Consente scambi di asset durante lo sviluppo
  • Accelera il tempo e la complessità dello sviluppo del gioco
  • Funzione di ricerca file
  • Incoraggia il lavoro di squadra
  • Aiuta a fornire nuovi contenuti durante il runtime
  • Riduce le dimensioni del progetto e i tempi di caricamento
  • Invia aggiornamenti ai membri del team.
  • Accelera il processo di iterazione
  • Consente aggiornamenti dal vivo alle versioni
  • Controllo degli asset basato su browser
  • Rimuove le importazioni manuali nei motori di gioco
  • Creazione di texture consapevoli della mesh
  • Supporta aggiornamenti artistici e di produzione in corso
  • Diverse skin e scelte di asset
  • Creazione rapida di variazioni di texture
  • Sistema di gestione delle versioni user-friendly
  • Semplifica i flussi di lavoro personali e di team
  • Gestisce e traccia gli asset
  • Elimina grandi trasferimenti di file per le revisioni degli asset
  • Supporta Unreal Engine e Unity
  • Rende più facile l'integrazione degli asset artistici
  • Semplifica il flusso di lavoro in un unico posto
  • Creazione automatica di miniature
  • Versioni ottimizzate automatiche per più piattaforme (in arrivo)

Contro

  • Richiede JavaScript per funzionare
  • Limitato a Unreal e Unity
  • Nessuna funzionalità offline spiegata
  • Nessuna API menzionata
  • Richiede accesso costante a Internet
  • Nessun dettaglio sulla sicurezza degli asset
  • Nessun supporto per altre lingue
  • Nessun supporto per altri motori
  • Dipende dai prompt testuali