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ゲーム作成 (4)

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Sawyerは、人間の助けなしで自分自身で作業する最初のAIゲーム開発者です。.

ツール情報

ゲーム開発の煩わしさを取り除き、さまざまなエンジニアリングタスクをあなたのために処理するAIゲーム開発者、ソーヤーに会いましょう。.

ユナキンによって開発されたソーヤーは、ゲームの作り方を変えることを目指した画期的なツールです。さまざまなタスクを自動的に管理できるため、常に人間の監視が必要なくなります。これにより、パフォーマンスの問題を修正し、ゲームプレイのメカニクスを微調整できるため、プロジェクトの他のクリエイティブな部分に集中できます。.

ソーヤーの印象的な点は、あなたのコードとゲームプロジェクトの複雑さを完全に理解する能力です。単に存在するものを認識するだけでなく、必要に応じて完全なソリューションを生成できます。たとえば、自分自身で製品仕様を作成したり、機能的なコードを生成したり、ゲームエンジンを操作したりすることもできます—すべて自動で!

ソーヤーの際立った機能の一つは、そのコンテキストエンジンです。この賢い機能は、ソーヤーがプロジェクトの特定の詳細やニュアンスを理解することを保証し、より良い結果を提供するのに役立ちます。コードのコンテキストを把握することで、ソーヤーは複雑なタスクを最初から最後まで簡単にこなすことができます。.

データのプライバシーとセキュリティもソーヤーの最優先事項です。スタジオのコードを保護し、この情報を使用して一般的なモデルを再訓練しないことを保証します。これにより、ソーヤーにゲームの最適化を手伝ってもらっている間、あなたの作業が安全であると信頼できます。.

全体として、ソーヤーは自律的なゲーム最適化のための広範な機能を提供し、通常のストレスなしにゲームのパフォーマンスを向上させたい開発者にとって貴重な味方となります。.

利点と欠点

利点

  • ゲームのパフォーマンスを向上させる
  • 自分自身の製品仕様を作成する
  • 新しいコードを作成
  • 一部のデバイスで動作が悪い
  • 正確な計画スキル
  • エンジンの調整を実行する
  • 自力でゲームのパフォーマンスを改善する
  • スタジオのコードを安全に保つ
  • 業界のトップAIモデルを採用する
  • 特定の改善のための問題を見つける
  • インタラクティブな完全な計画を作成する
  • 無限のゲームアイデアを作成する
  • コミュニティ主導の共同開発
  • 前後の結果を評価する
  • 高度な推論スキルを使用する
  • コードを3倍速で生成する
  • ゲームプロトタイプを迅速に作成するのに役立ちます
  • 複雑なタスクを完全に完了します
  • 機能的なコードを書きます
  • 文脈をよく理解します
  • より良い文脈のために知識グラフを構築します
  • 自分でプロトタイプを構築します
  • 機能性と信頼性のためにテストを実行します
  • コーディングスキルは不要
  • コードとプロジェクトについて知っています
  • IDEとゲームエンジンで作業します
  • コミュニティの意見に基づいています

欠点

  • ゲームエンジンの知識が必要です
  • 初心者には多すぎるかもしれません
  • 不明瞭な価格プラン
  • まだプライベートベータ版です
  • すべてのIDEで動作しない可能性があります
  • データプライバシーに関する懸念
  • コミュニティの助けに依存
  • ゲーム作成に限定されています
  • 正確な発売日がありません