Polyhive - ai tOOler
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Polyhive
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Ativos de jogo (20)

Polyhive

Criando texturas para objetos 3D enquanto considera sua forma.

Informações da Ferramenta

Polyhive é uma plataforma inovadora de gerenciamento de ativos digitais projetada para ajudar desenvolvedores de jogos e artistas a criar texturas únicas sem esforço usando tecnologia de IA.

Se você está no mundo do desenvolvimento de jogos ou arte, sabe o quão importante é ter texturas de alta qualidade para seus objetos 3D. Com a ferramenta de geração de texturas de IA do Polyhive, você pode simplesmente digitar um prompt de texto, e ela gerará texturas deslumbrantes e originais para você. Isso significa que você pode criar uma variedade de skins únicas e inúmeras variações de ativos com apenas alguns cliques!

Mas isso não é tudo. O Polyhive também elimina a complicação de organizar seu trabalho. Ele gera automaticamente miniaturas para seus ativos, oferece um visualizador de modelos baseado na web e se integra perfeitamente com os principais motores de jogos como Unreal e Unity. Isso ajuda você e sua equipe a se manterem produtivos, eliminando tarefas manuais tediosas e permitindo uma colaboração suave.

A plataforma é projetada especificamente para artistas e desenvolvedores de jogos, atuando como um hub central onde você pode gerenciar, versionar e compartilhar seus ativos. Esse fluxo de trabalho simplificado economiza horas de trabalho e facilita encontrar o que você precisa quando precisa. Se você está procurando manter seus arquivos organizados ou precisa de uma maneira rápida de integrar ativos de arte em seus projetos, o Polyhive tem tudo o que você precisa.

Além disso, a integração com Unreal Engine e Unity é um divisor de águas. Ela permite que você importe ativos diretamente para esses motores, acelerando o ciclo de iteração do seu projeto. Além disso, com o Polyhive Runtime SDK, você pode entregar novo conteúdo em suas compilações de jogos após o lançamento, o que significa que você pode manter seu jogo atualizado com atualizações ao vivo mesmo após o lançamento.

Prós e Contras

Prós

  • Organização de arquivos usando pastas
  • Localiza ativos
  • Organiza arquivos
  • Visualizador de modelos no navegador
  • Virtualização de ativos (em breve)
  • Suporte a motores de jogos
  • Permite trocas de ativos durante o desenvolvimento
  • Acelera o tempo e a complexidade do desenvolvimento de jogos
  • Recurso de busca de arquivos
  • Incentiva o trabalho em equipe
  • Ajuda na entrega de novo conteúdo durante a execução
  • Diminui o tamanho do projeto e o tempo de carregamento
  • Envia atualizações para os membros da equipe.
  • Acelera o processo de iteração
  • Permite atualizações ao vivo para lançamentos
  • Verificação de ativos baseada em navegador
  • Remove importações manuais em motores de jogo
  • Criação de texturas ciente da malha
  • Suporta atualizações contínuas de arte e produção
  • Diferentes skins e opções de ativos
  • Criação rápida de variações de textura
  • Sistema de gerenciamento de versões amigável ao usuário
  • Agiliza fluxos de trabalho pessoais e de equipe
  • Gerencia e rastreia ativos
  • Elimina transferências de arquivos grandes para revisões de ativos
  • Suporta Unreal Engine e Unity
  • Facilita a integração de ativos de arte
  • Simplifica o fluxo de trabalho em um só lugar
  • Criação automática de miniaturas
  • Versões otimizadas automáticas para múltiplas plataformas (em breve)

Contras

  • Requer JavaScript para funcionar
  • Limitado ao Unreal e Unity
  • Nenhum recurso offline explicado
  • Nenhuma API mencionada
  • Necessita de acesso constante à Internet
  • Sem detalhes sobre segurança de ativos
  • Sem suporte a múltiplas línguas fornecido
  • Sem suporte para outros motores
  • Depende de prompts de texto